Praktyczny podgląd Diablo 4

Praktyczny podgląd Diablo 4 - Gry Wideo

URL

Nie lubisz tego filmu. Dziękujemy za głos!

Sorry, only registred users can create playlists.

Praktyczny podgląd Diablo 4

Oglądaj Video z działu GameSpot zatytułowane: Praktyczny podgląd Diablo 4.
Diablo 4 szybko odróżnia się od swoich poprzedników niemal pod każdym względem, jednocześnie inteligentnie iterując nowe zszywki serii z pomysłami, które stawiają swobodę gry w centrum uwagi.
#gaming #Diablo4 #gamespot #TheGameAwards

Od chwili, gdy postawiłem pierwsze kroki na mroźnych szczytach górskich poza miastem Kyovashad w Diablo IV, było jasne, że Blizzard poważnie podchodzi do odpowiedzi na niektóre skargi dotyczące Diablo III. Podczas gdy Diablo III kontrastowało jaskrawe kolory z groteskowymi horrorami świata, Diablo IV jest od razu bardziej przytłaczające i przerażające w swojej prezentacji. Jego barwy są wyciszone i szare, jego świat jest nieprzyjazny i surowy, a jego historie wydają się przygotowane do ujawnienia najgorszych części jego bohaterów. A jednak nie stara się zostawić za sobą wszystkiego, co było jego dawnym wpisem. Pod wieloma względami ta wczesna odsłona Diablo IV dawała dobre wyobrażenie o tym, jak większość zmian mechanicznych wprowadzonych w Diablo III, a ostatnio w Diablo Immortal, została inteligentnie powtórzona, aby zachować ekscytującą akcję z satysfakcją elastycznej konstrukcji postaci.

Atmosfera to tylko jeden aspekt, w którym Diablo IV od razu różni się od poprzedniej odsłony serii. Podejście I do budowania klas było dzielące, a znacznie bardziej usprawnione podejście do wyboru umiejętności w niektórych przypadkach tłumiło kreatywność. Diablo IV naprawia to w sprytny sposób, zachowując przy tym przystępność. Drzewo umiejętności składa się z odrębnych węzłów, z których każdy rozszczepia się na zewnątrz z licznymi zdolnościami i powiązanymi ulepszeniami. Inwestowanie punktów w dowolnym miejscu w drzewie umiejętności ma na celu odblokowanie następnego węzła i większej liczby umiejętności, co zapewnia elastyczność w dotarciu do każdego z nich. Każdy węzeł zwykle oferuje opcje dla różnych kompilacji specyficznych dla twojej klasy. W przypadku mojej Czarodziejki każdy węzeł zwykle zawierał nową umiejętność dla konfiguracji Mrozu, Ognia lub Błyskawicy, a te znajdujące się dalej czasami zamieniały opcje jednego elementu na umiejętności pasywne. Byłem ograniczony tylko do pierwszych 25 poziomów w tej wersji gry (ostateczna wersja będzie miała limit poziomów 100), ale nawet przy tym ograniczeniu ciągle szukałem sposobów na udoskonalenie moich wyborów umiejętności między trudnymi walkami.

Możliwość łatwego poszanowania jest podstawą wolności, którą Diablo IV ma dać graczom. W dowolnym momencie możesz użyć złota do zwrotu punktów wydanych na określoną umiejętność lub całkowicie przerobić swoje drzewko umiejętności. Nie ma specjalnego kupca, którego musisz odwiedzić, ani rzadkich zasobów, które musisz zebrać. Podczas gdy koszt wciąż jest analizowany, dyrektor gry Joe Shely wyjaśnił w wywiadzie, że ta decyzja została podjęta, aby zachęcić graczy do personalizowania ich kompilacji przez cały czas spędzony z grą.

Łatwo jest myśleć o tym systemie jako o skrzyżowaniu Diablo II i III. Podczas gdy ten pierwszy oferował szczegółowy sposób budowania niektórych złożonych klas, był zbyt surowy, jeśli chodzi o możliwość cofnięcia decyzji we wczesnej fazie gry, ograniczając cię tylko do jednego aspektu na kampanię. Z kolei Diablo III całkowicie odebrało większość możliwości wyboru, rozdając umiejętności w sposób liniowy i pozwalając na dokonywanie pewnych wyborów (aczkolwiek ograniczonych) pod koniec pierwszej kampanii. Dzięki podejściu Diablo IV możesz cieszyć się eksperymentowaniem bez obawy przed analizowaniem wyborów, które mogą mieć niepożądane konsekwencje przez wiele godzin. Szybko odkryłem, że wybrana przeze mnie kombinacja zaklęć Mrozu nie działała w przypadku silnych, pojedynczych wrogów, a po ponownym załadowaniu punktu kontrolnego było dość łatwo całkowicie przedefiniować moją konfigurację. Kilka godzin później równie łatwo było całkowicie przełączyć się na konstrukcję opartą na Błyskawicach i poeksperymentować z zupełnie inną stroną drzewka umiejętności, co dodało satysfakcjonującego nowego kopa do znanej walki fabularnej akcji, która wciąż wygląda i czuje się Świetnie.

Opublikowany:
Kanał: GameSpot
28 Wyswietleń

Podobne Filmy

  • Praktyczny podgląd Diablo 4: zagraliśmy w akcie 1 i osiągnęliśmy poziom 25

    Praktyczny podgląd Diablo 4: zagraliśmy w akcie 1 i osiągnęliśmy poziom 25

    przez Wirtualne Gry Dodane 30 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Graliśmy kilkanaście godzin w przedpremierową wersję Diablo 4, która pozwoliła nam rozegrać większość Aktu 1 i osiągnąć 25 poziom postaci. Jest naprawdę dobrze, wszyscy. Obejrzyj i dowiedz się, dlaczego to kochamy. Podgląd na PC przez Ryana McCaffreya #IGN #Diablo4

  • Praktyczny podgląd DualSense Edge

    Praktyczny podgląd DualSense Edge

    przez Wirtualne Gry Dodane 29 Wyswietleń / 0 Lubi to

    PlayStation wkracza w świat kontrolerów prosumenckich dzięki technologii DualSense Edge. #GameSpot #PS5 #DualSenseEdge DualSense Edge wydaje się i wygląda prawie identycznie jak kontroler DualSense. Główny menedżer produktu DualSense Edge, Tomomasa Mizuno, zapewnił mnie, że była to celowa decyzja, aby nie zrażać graczy, którzy spędzili już setki godzin ze standardowym DualSense. Jeśli trzymałeś już kontroler PlayStation 5, wiesz, jak Edge będzie się c

  • Atomic Heart: Ekskluzywny praktyczny podgląd – IGN First

    Atomic Heart: Ekskluzywny praktyczny podgląd – IGN First

    przez Wirtualne Gry Dodane 31 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Obejrzyj naszą ekskluzywną zapowiedź Atomic Heart, aby usłyszeć o naszych praktycznych wrażeniach z inteligentnej strzelanki Mundfish, która jest pełna niespodzianek. Atomic Heart to IGN First tego miesiąca! Bądź na bieżąco przez cały listopad, aby otrzymywać ekskluzywne wiadomości i filmy, które zagłębiają się w nadchodzącą grę RPG akcji. Możesz sprawdzić stronę internetową Mundfish tutaj: https://atomic.mundfish.com/ #IGN #Granie #Atomowe Serce

  • Zsynchronizowany podgląd: czy ta strzelanka z łupami wystarczy, by się wyróżnić?

    Zsynchronizowany podgląd: czy ta strzelanka z łupami wystarczy, by się wyróżnić?

    przez Wirtualne Gry Dodane 32 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Zajęliśmy się Synced, nadchodzącą grą typu looter-shooter na PC, która wprowadza nanotechnologię do każdego elementu rozgrywki. Zbliża się do otwartej bety 10 grudnia, jeśli chcesz spróbować samemu. Podgląd przez Jarretta Greena #IGN #Gry

  • Diablo IV |  Oficjalny zwiastun z datą premiery

    Diablo IV | Oficjalny zwiastun z datą premiery

    przez Wirtualne Gry Dodane 33 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Rozpętało się piekło 6.6.23. Zobacz, jak Inarius, Archanioł Wysokich Niebios, rzuca wyzwanie Lilith, Córce Nienawiści. Zamów w przedsprzedaży dowolną edycję cyfrową w sklepie Xbox Store i uzyskaj wczesny dostęp do otwartej bety: https://www.xbox.com/games/diablo-iv

  • Diablo IV – Oficjalny zwiastun z datą premiery |  Gry na PS5 i PS4

    Diablo IV – Oficjalny zwiastun z datą premiery | Gry na PS5 i PS4

    przez Wirtualne Gry Dodane 32 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Rozpętało się piekło 6.6.23. Zobacz, jak Inarius, Archanioł Wysokich Niebios, rzuca wyzwanie Lilith, Córce Nienawiści. Zamów #DiabloIV w przedsprzedaży i uzyskaj wczesny dostęp do otwartej bety. #ps4 #ps5 #ps5games #ps4games Oceniona jako dojrzała

  • Oficjalny filmowy zwiastun z datą premiery Diablo 4

    Oficjalny filmowy zwiastun z datą premiery Diablo 4

    przez Wirtualne Gry Dodane 30 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Zobacz, jak Inarius, Archanioł Wysokich Niebios, rzuca wyzwanie Lilith, Córce Nienawiści. Całkowicie nowy zwiastun Diablo IV został pokazany podczas Game Awards 2022, zawierający charakterystyczne dla Blizzarda epickie przerywniki filmowe. Diablo IV ma ukazać się 6 czerwca 2023 roku. #diablo4 #thegameawards #gaming

  • Diablo 4 – zwiastun z datą premiery |  Nagrody gier 2022

    Diablo 4 – zwiastun z datą premiery | Nagrody gier 2022

    przez Wirtualne Gry Dodane 33 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Rozpęta się piekło w Diablo IV, które pojawi się na PC, PlayStation i Xboksie 6 czerwca 2023 r.

  • Superfuse Hands-On: ten ARPG podobny do Diablo jest coraz lepszy

    Superfuse Hands-On: ten ARPG podobny do Diablo jest coraz lepszy

    przez Wirtualne Gry Dodane 29 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Przygotowaliśmy się do drugiej praktycznej gry RPG akcji z superbohaterami i znaleźliśmy jeszcze lepszą grę niż ta, którą wypróbowaliśmy ostatnio – z jednym godnym uwagi wyjątkiem. Podgląd na PC przez Travisa Northupa

  • Diablo 4 Codex of Power, edycja kolekcjonerska, pełna prezentacja z pytaniami i odpowiedziami dla deweloperów

    Diablo 4 Codex of Power, edycja kolekcjonerska, pełna prezentacja z pytaniami i odpowiedziami dla deweloperów

    przez Wirtualne Gry Dodane 30 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Mamy więcej zachęcająco mrocznych szczegółów na temat Diablo IV, którymi możemy się podzielić bezpośrednio od naszych programistów. Dołącz do reżysera gry, Joe Shely'ego i zastępcy dyrektora gry, Josepha Piepiory, na oficjalnych kanałach Diablo na Twitchu i YouTube, gdy zagłębiają się w szczegóły dotyczące produkcji Diablo IV i nowego systemu Codex of Power w swojej pierwszej transmisji na żywo dotyczącej Aktualizacji dewelopera. Uzyskaj więcej inform

  • Jak zdobyć błyszczącego pokemona w kolorze szkarłatnym i fioletowym

    Jak zdobyć błyszczącego pokemona w kolorze szkarłatnym i fioletowym

    przez Wirtualne Gry Dodane 32 Wyswietleń / 0 Lubi to

    W tym filmie Jake Dekker przedstawia jedne z najlepszych strategii znajdowania i łapania błyszczących Pokemonów w kolorach Scarlet i Violet. Zdobycie Shiny Pokemon nigdy nie było łatwiejsze w głównej grze Pokemon. Oto kilka strategii, które znacznie zwiększą Twoje szanse na spotkanie błyszczącego Pokemona w kolorze Scarlet i Violet. Istnieje wiele strategii, które mogą pomóc ci znaleźć błyszczącego pokemona, a niektóre strategie można mieszać i dopaso

  • 14 WIĘCEJ rzeczy, których JESZCZE nie wiedziałeś w Zelda Breath Of The Wild

    14 WIĘCEJ rzeczy, których JESZCZE nie wiedziałeś w Zelda Breath Of The Wild

    przez Wirtualne Gry Dodane 28 Wyswietleń / 0 Lubi to

    Tym razem w Breath of the Wild pokazujemy tajne interakcje NPC podczas walki z potężnymi wrogami, co się dzieje, gdy osiągniesz limit pancerza i jak właściwie działa wytrzymałość podczas wspinaczki. Anulowanie skoku tarczą w glosariuszu walki- https://docs.google.com/document/d/1qtYT06sxweRW3tRnovcCc-f4xIOGFNsD02pG1TzloHc/edit#bookmark=id.vgu1dn9i34s4 UWAGI DO WIDEO: W powyższym filmie omawiamy 14 faktów, wskazówek i sztuczek, które nie są tak dobrze

RSS